Mercado retro: devaluación y especulación. Precios de juegos, música y cine en una tienda cualquiera.

Mercado retro: devaluación y especulación

La imagen es solo un ejemplo (y no el peor) de algo que llevo viendo en el mercado retro desde hace mucho tiempo. ¿A qué me refiero? A la especulación y devaluación que existe en el mismo, dependiendo del sector. Así, mientras que los precios de los videojuegos antiguos no han parado de subir con excusas como la escasez de unidades o un formato obsoleto, no sucede lo mismo en otros que, a menudo, comparten esto último.

Leer más »
Remake fan de Sega Rally

Remake fan de Sega Rally

Los proyectos «fan» son, desde hace ya un tiempo, una realidad gracias a la ingente cantidad de herramientas de desarrollo disponibles. Sin embargo, como bien sabemos, no todos llegan a buen puerto y, en el caso que nos ocupa, es muy pronto todavía para saber si sucederá lo mismo o no. Pero pase lo que pase, voy a hablaros de él porque, como os podéis imaginar, me ha tocado una fibra sensible. Vamos a ver cómo es este remake fan de Sega Rally Championship, título cuyo análisis publiqué no hace mucho…

Leer más »
Sonic Adventure pantalla de título

Sonic Adventure

Que mi relación con el famoso personaje de Sega no pasa precisamente por su mejor momento es algo que saben quienes me siguen desde hace tiempo en las redes. Pero estoy tratando de mejorarla y una buena forma de hacerlo es recordar aquellos títulos que tanto disfruté en el pasado. Y quizá el que más fue este Sonic Adventure, primero en Dreamcast y luego, ya en formato digital, en la Xbox 360. Veamos qué tiene de especial…

Leer más »
Viejas formas de acceder a los videojuegos: Sellos Centro Mail

Viejas formas de acceder a los videojuegos

Es ley de vida que todo cambia. Nosotros, los primeros, y solo hay que fijarse en lo que hacemos y pensamos. Recientes conversaciones en Twitter con compañeros blogueros reafirman mi creencia de que, si bien a un nivel técnico estamos experimentando posibilidades antaño inimaginables, hemos perdido muchas cosas con el paso de los años. En este artículo me quiero centrar en algunas de las viejas formas de acceder a los videojuegos que, por desgracia, dejaron de existir hace mucho tiempo o están languideciendo. Seguro que quienes vivisteis esa época las recordaréis…

(NOTA: Dado que me ha sido imposible encontrar material gráfico original de los mismos, los sellos que aparecen en la imagen de cabecera son una recreación hecha por mí en base a lo que recuerdo de ellos. No es muy buena pero sirve para hacerse una idea)

Leer más »
Por qué aceptamos lo que tenemos: pasando por el aro

Por qué aceptamos lo que tenemos

No es la primera vez ni será la última que expreso mi opinión acerca de cómo ha cambiado el mundo del videojuego en los últimos años. En especial desde que la implantación de Internet fue abriendo, poco a poco, todo un abanico de posibilidades antaño inimaginables. Pero muchas de estas han sido ampliamente aceptadas por el grueso de los usuarios incluso cuando la lógica decía lo contrario. En este post invito a la reflexión no solo exponiendo algunos de estos avances (o retrocesos, según cómo se mire) sino tratando de analizar por qué tuvieron éxito. Dicho de otro modo, y como reza el título, por qué aceptamos lo que tenemos

Leer más »