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Toren

En la actualidad, y gracias a las políticas de las grandes empresas, es más sencillo que nunca para los pequeños estudios publicar sus creaciones en la mayoría de las plataformas existentes, ampliando así el catálogo de las mismas aunque luego tener o no el éxito que se espera ya dependa de otros factores. Hoy voy a hablar de un juego de corte indie cuyos desarrolladores, un grupo afincado en Brasil llamado Swordtales, nos presentan una curiosa propuesta de acción y plataformas en la que veremos crecer, de una manera literal, a la protagonista a medida que desentraña el secreto que encierra Toren, una torre inmensa construida con un oscuro propósito y que se convertirá en el escenario principal de la aventura, además de dar nombre al juego. Adentraros conmigo en su interior para conocer mejor lo que allí encontraréis…

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Beyond Eyes Title Screen

Beyond Eyes

Es difícil plasmar en un videojuego cómo percibe el mundo una persona ciega porque los jugadores tenemos la capacidad de ver lo que el personaje, a priori, no puede. Sin embargo, en el título que nos ocupa sus creadores dieron con una mecánica que logra hacer que nos pongamos en su piel. Y lo hicieron además con bastante buen gusto en lo visual, pero de ello hablaré luego. Ahora toca presentar este Beyond Eyes, que yo pude disfrutar en PlayStation 4 aunque también está disponible en Xbox One, Windows y Linux…

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Novedades de Syberia: The World Before - trailer y noticias

Novedades de Syberia: The World Before

Llevábamos tiempo sin saber nada nuevo de Syberia: The World Before, última entrega de la saga de aventuras gráficas creada por el recientemente fallecido Benoit Sokal. Pero leves cambios hace unos días en la cuenta oficial del juego en Twitter dieron pistas sobre que, por fin, se avecinaban novedades. En este post haré un breve repaso por lo que ya se sabía y la nueva información…

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Aceptar la evolución de los videojuegos: nuevas formas de consumo

Aceptar o no la evolución de los videojuegos

Quienes me conocéis sabéis bien que me gusta echar la vista atrás de vez en cuando para contemplar cómo ha evolucionado aquello que disfrutamos. Dicha evolución supone, como es normal, la aparición de cosas nuevas que sustituyen a las viejas. Nuevas tecnologías y hábitos de consumo que apartan mucho de lo que habíamos conocido. Sin embargo, no todo el mundo ve estos cambios con buenos ojos pero no creáis que es algo nuevo. Ha ocurrido siempre y en los más variados ámbitos, si bien es algo a lo que hasta ahora yo no le había prestado la debida atención. En este post reflexiono sobre por qué aceptar o no la evolución de los videojuegos en todos los sentidos…

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